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c++ - std::byte 的用例

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c# - 通过编写 C dll 来加速 C# 中的数学代码?

我有一个非常大的嵌套for循环,其中对float执行一些乘法和加法。for(inti=0;i这个循环占用了我大部分的处理时间,是一个瓶颈。如果我用C重写这个循环并从C#连接到它,我是否会看到任何速度提升?编辑:我更新了代码以显示s和c是如何生成的。此外,内部循环实际上是从0到i,尽管它可能对问题没有太大影响EDIT2:我在VC++中实现了该算法,并通过dll将其与C#链接,并且在启用所有优化后,速度比C#提高了28%。启用SSE2的论点特别有效。使用MinGW和gcc4.4编译只提供了15%的速度提升。刚刚试用了英特尔编译器,发现这段代码的速度提高了49%。

c# - 如何将字节数组(即 byte[])保存到 Azure Blob 存储?

我知道如何保存流,但我想获取该流并创建缩略图和其他大小的图像,但我不知道如何将字节[]保存到AzureBlob存储。这就是我现在正在做的来保存流://Retrievereferencetoablobnamed"myblob".CloudBlockBlob_blockBlob=container.GetBlockBlobReference("SampleImage.jpg");//uploadfromStreamobjectduringfileuploadblockBlob.UploadFromStream(stream);//Butwhataboutpushingabyte[]arra

c# - Release模式下 Console.SetOut 的问题?

我的代码中有一堆Console.WriteLines,我可以在运行时观察它们。我与我也编写的native库进行通信。我想在native库中添加一些printf并观察它们。但是我在运行时看不到它们。我创建了一个复杂的helloworld应用程序来演示我的问题。当应用程序运行时,我可以调试到native库并看到调用了helloworld。但是,输出永远不会出现在文本编写器中。请注意,如果相同的代码作为控制台应用程序运行,则一切正常。C#:[DllImport("native.dll")]staticexternvoidTest();StreamWriterwriter;publicForm

c# - 将 BYTE 数组转换为 INT

我有这种代码staticvoidMain(string[]args){byte[]array=newbyte[2]{0x00,0x1f};Console.WriteLine(BitConverter.ToInt32(array,0));}但是它不起作用。它抛出异常:Destinationarrayisnotlongenoughtocopyalltheitemsinthecollection.Checkarrayindexandlength.怎么了? 最佳答案 顾名思义,一个Int32是32位,即4个字节,所以如果要将字节数组转换为I

c# - 在 C 和 C# 中将 int 提升为 unsigned int

看看这段C代码:intmain(){unsignedinty=10;intx=-2;if(x>y)printf("xisgreater");elseprintf("yisgreater");return0;}/*Output:xisgreater.*/我明白为什么输出的x更大,因为当计算机比较两者时,x被提升为无符号整数类型。当x提升为无符号整数时,-2变为65534,这肯定大于10。但为什么在C#中,等效代码会给出相反的结果?publicstaticvoidMain(String[]args){uinty=10;intx=-2;if(x>y){Console.WriteLine("x

c# - MemoryStream:为什么在readByte之后转换为byte

在thisexamplefromMS,您会注意到,在我们从内存流中读取一个字节后,它会进入一个int,然后必须将其转换为byte。令我感到奇怪的是,像.ReadByte()这样的函数首先不返回一个字节。MS这样做有什么原因吗?//Readtheremainingbytes,bytebybyte.while(count我突然想到。也许这归结为使用。也许ReadByte()通常用于检索较短的长度,随后的长度会在通过长度变化的检索中消耗intlength=ms.ReadByte();ms.Read(buf,0,lenth);即你可以使用没有Actor的长度。这是一个足够好的理由吗?

c# - 如何用 'System.Security.Cryptography.AesManaged'加密一个byte[]?

基本上我想使用System.Security.Cryptography.AesManaged(或者更好的类,如果你认为有一个?)使用给定的对称key获取一个字节数组并创建另一个加密的字节数组(我假设我需要一个吗?)。我还需要逆向这个过程的方法。这样做的目的是让我可以加密存储的密码。我假设有一种简单的方法可以做到这一点?谢谢 最佳答案 编辑:你真的应该在每次加密时生成一个随机IV,这与我下面的古老代码不同:这是我最后所做的,灵感来自(旧版本的)迈克尔的回答:privatestringEncrypt(stringinput){retur

c# - 使用 "greater than or equals"或仅使用 "greater than"

我记得从C天起我们就被鼓励使用i>-1代替i>=0因为性能。这是否仍然适用于C#.NET世界?在当今的编译器中使用其中一种对性能有何影响?即编译器是否足够聪明,可以为您优化这些?(顺便说一句,尝试在StackOverflow的问题字段中输入问题“use>=or>”,看看会发生什么。) 最佳答案 不,没有与比较运算符相关的性能问题。无论如何,任何好的编译器都会优化这种微不足道的东西。我不确定您从哪里得到使用“i>-1”而不是“i>=0”的建议。在x86体系结构上,使用哪一种都没有区别:两种情况都恰好需要两条指令......一条用于比较

c# - 比较和交换有什么用?

我最近在读关于CompareAndSwap的文章原子操作(CMPXCHG、.NET的Interlocked.CompareExchange等)。我了解它在内部是如何工作的,以及它是如何从客户那里使用的。我不太明白的是什么时候有人会使用CAS?维基百科说:CASisusedforimplementingsynchronizationprimitiveslikesemaphoresandmutexes,likewisemoresophisticatedlock-freeandwait-freealgorithms.那么,谁能给我一个更通用的真实世界用例,其中包含代码和CAS使用说明?这个问

c# - 非静态私有(private)或 protected 事件存在哪些用例?

.NET中protected或私有(private)(非静态)事件的真正用途是什么?似乎任何私有(private)或protected事件都更容易通过虚拟方法处理。我可以(某种程度上)在静态事件中看到对此的需求,但对于正常事件则不然。您之前是否有一个用例清楚地展示了对非静态protected或私有(private)事件的需求或优势? 最佳答案 这是我曾经实现过的一个有点奇怪但真实的场景。您有部分类的机器生成和用户生成的两半。机器生成的一半包含希望在某些事件发生时通知用户生成的一半的代码。但是用户生成的一半可能不想做任何事情,或者可能